雑談

#あなたを作り上げたゲーム4選

こんにちは!ざこきゃら(@zacokyara2018)です。

ツイッターのハッシュタグで「#あなたを作り上げたゲーム4選」というのがあったので、私なりにやってみました!

もし、共感出来るゲームがあれば嬉しいですし全く知らなければ興味を持って頂けると幸いです。

ざこきゃら
ざこきゃら
※写真は私です。
もぶ
もぶ
さらっと嘘をつくなでござる。

#あなたを作り上げたゲーム4選※順不同

1.トロンにコブン

発売日:1999年7月22日
販売本数:約3万5千本
機器:PlayStation

wikipediaより

本作はロックマンDASHシリーズに登場する空賊ボーン一家の長女であるトロン・ボーンと、手下であるコブンを主役にしたスピンオフ作品。借金の代償として捕まってしまったティーゼル・ボーンとボン・ボーンを助けるため、あらゆる手段を用いてゼニー(お金)を稼ぎ、借金を返済する事が本作の大きな目的である。

私が小学生の頃のゲームです。

友達の間で流行っていた訳ではありません。

パッケージと裏面のゲーム説明で一目ぼれして買いました!

ざこきゃら
ざこきゃら
当時、友達でやってる人は一人もいなかったよ
もぶ
もぶ
我が道を行く的な子供でござったな

ロックマンDASHもやった事がない時だったので、なんのキャラクターなのか全く分かりませんでしたが「主人公が悪役・あらゆる手段を用いてゼニーを稼ぐ」行為自体が私の胸に刺さりました。

今考えたら、ヒーローよりダークヒーローが好きなのはこういう根っからの部分があるからなのかも知れません笑
※デスノートやコードギアスなんかは大好物です

とは言ってもロックマンのスピンオフ作品なのでグランドセフトのような悪いことは出来ません!

私がよくやっていたのは、「乗物から出る玉のような物をコブンにぶつける事」

何が楽しかったのか。ひたすらコブン達をいじめて遊んでおりました。ゲームの趣旨と違う遊び方を私はよくするのでゲーム自体は全クリしておりません。
※モンスターハンターワールドも狩猟はせず、マップを走り回ったり採取し続けたり、いろんな角度から背景眺めていたりとモンハン本来の楽しみ方はしておらず、未だに初期装備です笑

私は全クリしたゲームは本当に少ないです。

何なら、ドラマも最終回まで見ません。

全クリ・最終回を迎えると虚無感といいますか終わってしまう感じが嫌なんです。

とにもかくにも、私はトロンにコブンでざこきゃらの先輩 コブン達を育成しておりました。思い出すだけでも懐かしいです。

2.クロノ・トリガー

発売日:1995年3月11日
販売本数:約202万本
機器:スーパーファミコン

関わった人がとても豪華!

『ファイナルファンタジーシリーズ』の坂口博信、『ドラゴンクエストシリーズ』の堀井雄二、漫画家の鳥山明

これまた私が小学生のころに買ってもらったゲームです。

当時、スーパーファミコンのゲームは高かったイメージがあります。

1万円超えていたり、田舎だったからか定価以上で売られている事もしばしばあります(未だに笑)

確か記憶では、買ってもらおうと頼んだけど高くて買ってもらえず大泣きした記憶があります。
当時、ドラゴンボールが流行っていたのでその鳥山明の絵が魅力的過ぎてこれまたパッケージに一目ぼれしていました。

勉強を一生懸命してテストで100点取ったので買ってもらった記憶があります。

このゲームは小学生低学年の私には難しかったです。

もちろん、全クリはしていません。

どこで勝てなくなってゲームを辞めたかまで記憶にあります。

このゲームを知っている人は今でこそ多くいますが、当時の友人には1人もいませんでした。(田舎だということも関係している)

ただ、私は夢中でやっていました。特に、カエルとエイラが好きで弱かろうが強かろうが気に入ったキャラクターを使い続けるのは今の私と変わりません。

私生活では、買ったばかりの洋服を頻繁に着すぎてよく寝間着になります笑

気に入ったらそればっかり。

小さいころから変わりませんね笑

このゲームの魅力は「音」と「キャラクター」にあると思っています。

特に「音」は名曲ばかりで、今私の携帯電話の着信音はこのゲームの戦闘シーンの音楽です。

ただ、今まで「その音、クロノ・トリガーですよね!?」と聞いてくれた方は一人もいません。。。笑

私の大好きなゲームです。

3.モンスターファーム2

発売日:1999年2月25日
販売本数:64万本
機器:PlayStation

CDを買いあさっていました!

色んなCDからモンスターを召喚させ育て、戦う。未だに思えているのは黒いヒノトリを手に入れるには「決戦は金曜日」という楽曲で誕生。1週間しか生きないけど、すえきすえぞーが何かのCDから誕生(アニメ版のモンスターファーム主題歌だったような気がする

これも私が小学生の頃だったと思います。

小学生の時に遊んだゲームが一番思い出深いし、何よりゲームする時間ばかりあった。

更にはタイトル通り、私を作り上げたゲームとなると小学生となるであろうと思う。

このモンスターファーム2は、友達ともよく遊んでいた。

バージアハピだったかな?ピンクのハピがガッツの回復速度メチャ早で流行っていた記憶がある。

このゲームは、やりすぎ&雑に扱いすぎでディスクに傷が付き読み込まなくなりまた同じゲームを買った記憶があります。

友達の家に行く機会が相当少ない中、このゲームはよく友達と対戦していた記憶がありますねー。

モンスターにも寿命があり、よくバナナや桃を与えて延命していたような記憶です!

4.ポケットモンスター

王道過ぎますが、やはりポケットモンスターです!

発売日:1996年2月27日
販売本数:約822万本
機器:ゲームボーイ

これもまた私が小学生くらいの時です。

イトーヨーカドーにポケモンが置いてあり、全く予備知識が無い状態で買いに行きました。

今はスマホやPCの時代ですが、私が小学生のころだともっぱら家庭用ゲーム機が流行っていました。

私はクラスの中でも数少なかった「通信ケーブル」持ちでした。

交換やバトルの際に必要となります。

当時私の家はPCを持っておらず、情報収集は放課後の公園で5~6人でずっとポケモンをやっておりました。
※今はPCゲームをやらないくせに私はゲーミングPCだったりする笑

ポケモンもパッケージの一目ぼれで買ってみたらとても人気のゲームだっただけです。

今でこそ発売前のゲームの情報は詳細まで知れますが、当時は調べる方法がありませんでした。(携帯もPCも持っていなかった)

パッケージの裏を見てわずかな情報で欲しい!となったら買う。そんな時代でした。

青はコロコロコミックで応募者全員当選で私も買いました。

全く同じストーリーのゲームを赤・緑・青を買う時代。(出るポケモンが違うだけ)

それでも欲しくなる時代。

懐かしいです。

必死にポケモン151匹の歌も覚えました笑

他にも沢山のゲームが私には思い出としてありますが、私を作り上げたゲームとしてパッと思いついた4選を上げてみました。

皆さんの4選はどんなゲームでしょうか??

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それではまた!

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